Kako igrati Mus

Jedna od najpopularnijih igara s kartama u Španjolskoj je Mus, koja je porijeklom iz Baskije i koja se trenutno igra iu drugim zemljama Latinske Amerike, kao što su Čile, Kolumbija ili Argentina. To se prakticira već više od 200 godina i ima veliki broj pravila i trikova za koje je važno da znate kako se igra ispravno razvija. Iz tog razloga, u ovom članku ćemo otkriti kako igrati Mus, prikazujući vam sve moguće načine igre, tako da se možete dobro zabaviti s vašim.

Sljedeći koraci:

1

Kako bi naučili kako igrati Mus, prva stvar koju treba znati je da ova igra vrijedi samo za španjolsku palubu, to jest, palubu koja ima figure poput mačeva, klupica, zlata i šalice. Dvije divlje karte i broj 8 i 9 svakog odijela trebaju biti odvojeni jer se ove kartice ne igraju.

Kada to saznamo, označit ćemo vrijednost Mus kartica :

  • Slike i broj 3: vrijedi 10 bodova
  • As i broj 2: vrijedi 1 bod
  • Ostatak karata vrijedit će svoju vrijednost (na primjer, 5 će vrijediti 5 bodova, 7 će biti sedam bodova, itd.)

Osnovni cilj koji se traži kod Mus-a su oklade i postoje 4 vrste mogućih oklada : Big, Girl, Pairs ili Game. U svakoj ruci, dobitni par će sakupljati bodove (koji su također poznati kao "kamenje").

2

Sada, da biste mogli igrati Mus, morate znati da je igra podijeljena na :

  • Igre : svaka ruka
  • Bodovi : bodovi koji se dobivaju svaki put kada igra završi
  • Krave : To su različite igre (1, 2 ili 3) i svaka igra sadrži 40 kamenja. Pobjednik igre je onaj koji uspije stići prije broja propisanih krava.

3

Već znamo malo o strukturi ove kartaške igre, stoga ćemo početi igrati. Prva stvar je da igrač podijeli karte, morat će dati svakom igraču 4, a redoslijed koji se mora slijediti je onaj koji slijedi ruke sata; na taj način će se uspostaviti pozicije:

  • Onaj koji distribuira će biti desert, to jest, posljednji koji će govoriti
  • Prvi koji će primiti pismo bit će ruka, tj. Prva koja će govoriti i ona koja ima najveću prednost, jer će, u slučaju kravate, osvojiti "ruku"

4

Započnite igru. Svaki igrač treba pogledati svoje karte i odlučiti hoće li se igrati ili ih radije mijenjati. Kao što smo već rekli, igrač koji je dodijeljen kao "ruka" počinje, to jest, prvi koji je primio karticu, ako želi igrati, mora pritisnuti "ne mus" i ako ih želi promijeniti mora pritisnuti "mus". Ova točka je važna jer ako se odlučite za "ne mus", nijedna druga igra ne može biti odbačena.

5

Oklade za Mus igra također su različite i vrlo različite, a izbor će ovisiti o vrsti karata koje imate u rukama:

  • Velika oklada : u ovoj okladi pobjeđuje igrač s najvišom kartom; u slučaju da je izjednačen, pobjeđuje onaj s drugom vrijednom karticom. Ako ponovno izvuku, onda će igrač koji je najbliži "ruci" pobijediti.
  • Kladite se na djevojčicu : oklada se fokusira na najnižu karticu, tj. Pobjeđuje igrač koji ima karticu s najnižom vrijednošću u svojim rukama. Ako je izjednačeno, pobijedio bi onaj s drugom karticom s najmanje vrijednosti.
  • Klađenje na utakmicu : u ovoj igri pobjeđuje igrač s 2 ili više karata s istom vrijednošću. Postoje parovi parova (tj. 2 jednake karte), parovi čarapa (3 karte jednake vrijednosti) ili parovi parova (4 identične karte ili, u suprotnom, 2 dvostruka para)
  • Klađenje na utakmicu : ova oklada se odnosi na to kada vrijednost kartica koje držite u rukama ima ukupno 31 ili više bodova. Igrač koji je 31. Pobijedi.Ako igrač ne doda 31, ne može igrati ovu rundu.
  • Kladi se na točku : ako nijedan igrač ne igra "igru", odlučuje druga oklada u kojoj će pobjednik biti pobjednik koji doda 30 bodova ili, ako to ne uspije, 29, 28, 27 itd.

6

Igra počinje s igračem koji je "rukom" i, ako prođe, prelazi na sljedeći (slijedeći ruke sata); on mora odlučiti hoće li se kladiti ili radije proći. U slučaju da se igrač želi kladiti, mora pritisnuti gumb "pošalji" i onda, suprotni par može djelovati na različite načine:

  • Odbijanjem oklade pritiskom na "Ne želim": protivnik zbraja bodove koji su pohranjeni do pretposljednje oklade. Ako je to prva oklada, dodaje se 1 kamen.
  • Prihvatite okladu pritiskom na "Želim": pobjednik runde odlučivat će se kada dođe do kraja ovog seta i ocijeni tko ima bolju igru.
  • Povećati ulog : tada će početni par morati odlučiti hoće li prihvatiti taj porast ili, naprotiv, napustiti skup.
  • Agordago : to je vrlo posebna vrsta oklade koja znači da igrač ulaže 40 kamena koje ima.

7

U slučaju da par prihvati okladu, tada će biti prikazane sve karte, a par koji ima bolju igru ​​bit će pobjednik cijele igre. Kamenje će se dijeliti nakon svake predstave, a ovaj je spot također nešto poseban:

  • Ako nije bilo oklade, par koji ima najbolje karte osvojit će 1 kamen.
  • Ako ste uložili, ali protivnik nije htio, dodajte ono što je uloženo do pretposljednjeg uloga.
  • Ako je oklada prihvaćena, na kraju kruga prihvaća se tko je pobjednik i dodano je kamenje koje su sve stavile.