Kako napraviti igru ​​mišolovke

U ovoj igri trebate igrati barem tri osobe, ali što više ćete biti puno bolje, jer ćete imati puno više zabave. Svakom će igraču biti potreban plutajući miš, osim igrača koji je lovac koji će okrenuti kotač ili okrenuti kocku između ostalog. Ako na početku igre imate sumnje, pređite na upute kako igrati (korak 5). Pogledajte sljedeći članak kako napraviti igru ​​mišolovke.

Trebat će vam:
  • Pluta za svakog igrača
  • Žice dugačke oko 40 cm
  • Vilica za kosu i osjećala se.
  • Škare i snažno ljepilo
  • Veliki spremnik ili mala kartonska kutija
  • Tanki karton
  • Upotrijebljena šibica ili čačkalica
  • Trag papira i olovka
  • Slike i kist
  • Kartonski krug za bazu
Sljedeći koraci:

1

Prije svega bojite čepove različitih boja i pustite ih da se osuše. Zatim napravite rupu u sredini svake od njih, koristeći zatvorene škare ili iglu za pletenje, kao što vidite na crtežu.

2

Zatim prođite konop dužine oko 40 cm za vilicu (a). Prođite vilicu kroz rupu u jednom od čepova i vežite dvostruki čvor užetom (b). Isto učinite sa svim čepovima.

3

Da bi miš ušio, izrežite dva komada filca s oblikom navedenim na crtežu (a). Zalijepite ih na vrh pluta (b). Stavite dvije uši na sve plutajuće miševe.

4

Napravite rulet : pratite model slike na tankom kartonu (a). Nacrtajte linije od kraja do kraja, a zatim pažljivo odrežite siluetu. Obojite obojene trokute i nacrtajte brojeve. Izoštrite šibicu i uvucite je kroz središte ruleta, gdje se sastaju sve linije.

5

Kako igrati: igrači moraju okrenuti kotač ili okretati umrijeti. Tko god uzme najveći broj, bit će onaj koji djeluje kao lovac, drugi će biti miševi. Svaki igrač će postaviti svoj miš na kartonsku podlogu, držeći ga za rep. Lovac će okrenuti rulet. Kada se zaustavi na 4 ili 6, pokušat će uhvatiti miša sa spremnikom. Igrači će pokušati izvući miševe kako ne bi bili uhvaćeni. Lov na miša broji pet točaka. Igrač također broji pet bodova, ako uspije spasiti miša. Igrač gubi 5 bodova ako ukloni miša kada se rulet zaustavi na drugom broju, osim 4 ili 6. Prvi igrač s 50 bodova bit će pobjednik. Kada lovac uzme 4 ili 6 tri puta, morat će proslijediti spremnik igraču s njegove lijeve strane, koji će tada biti novi lovac.

savjeti
  • Umjesto da napravite rulet, možete se igrati s kockom.